هنگامی که قطعات سه بعدی با اشکال و اندازه های مختلف، زوایا، خم ها، لبه ها و برجستگی ها توسط نور UV LED خشک می شوند، لازم است نور بر روی تمام سطوح پخش شود و انرژی قابل اعتماد و کافی وجود داشته باشد. به طور کلی، یک لامپ از یک لوله لامپ و یک بازتابنده تشکیل شده است. بازتابنده برای جمع آوری پرتو نور و پخش آن بر روی جسم استفاده می شود. بازتابنده به طور کلی بیضوی یا سهمی است. از آباژور بیضی شکل استفاده کنید. لوله لامپ در اولین نقطه کانونی بیضی قرار می گیرد و نور در نقطه کانونی دوم متمرکز می شود تا یک پرتو باریک و با دامنه بالا تشکیل شود. اما به دلیل واگرایی نور، پس از انحراف از این نقطه، درخشندگی به سرعت کاهش می یابد. با استفاده از آباژور سهموی می توان پرتوهای فرابنفش موازی را در محدوده وسیعی به دست آورد، اما تابش کم است و می توان سایه هایی را به اجسام سه بعدی اضافه کرد. برای درمان کامل تمام سطح، باید اقداماتی انجام شود: یکی بهبود شکل آباژور بیضی شکل، تغییر کانون نور و دورتر کردن آن از سطح لامپ است.

صفحه کانونی را گسترده تر کنید، اگرچه این کار اوج تابش زیاد را کاهش می دهد، اما می تواند شدت نور را یکنواخت تر کند و تابش کافی را می توان در فاصله دور از لامپ به دست آورد، در حالی که مزایای تمرکز و واگرایی نور را حفظ کرد. کاهش ظاهر سایه ها؛ معیار دوم بهینه سازی فرمول است. جذب طیفی رنگ باید با طیف انتشار نور لامپ مطابقت داشته باشد. سوم، بهینه سازی شرایط صنعتی، و انرژی پرتو فرابنفش پرتاب شده روی جسم باید با سرعت پردازش مطابقت داشته باشد. حساسیت رنگ و ضخامت پوشش باید بهینه شود تا پوشش سطح در محدوده وسیعی از تغییرات شدت نور خشک شود.

البته برای دستگاه های کیور سه بعدی نیز شرایط خاصی وجود دارد. خط تولید باید با توجه به موقعیت واقعی مانند اندازه و شکل جسم، عمودی یا افقی بودن جسم و اینکه آیا قسمت های سایه بالقوه را می توان با چرخش روشن کرد طراحی شود. به منظور پخت نور UV LED، ظرفیت مورد نیاز و تنظیم سرعت پخت، یک روش مهم برای نصب منبع لامپ بر روی ربات است. استفاده از ربات مزایای زیادی دارد و بسیاری از قسمت هایی که نمی توانند با یک منبع نور ثابت روشن شوند می توانند به طور موثر روشن شوند. همانطور که قبلا ذکر شد، مقاومت آب و هوای پوشش های ساخته شده از پلاستیک های تقویت شده با الیاف شیشه برای بدنه خودرو سال ها بالاتر است.






